本文整理汇总了C++中DoomGame::getGameScreen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::getGameScreen方法的具体用法?C++ DoomGame::getGameScreen怎么用?C++ DoomGame::getGameScreen使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DoomGame
的用法示例。
在下文中一共展示了DoomGame::getGameScreen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObject
/*
* Class: DoomGame
* Method: getGameScreen
* Signature: ()Ljava/util/ArrayList;
*/
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_getGameScreen
(JNIEnv *env, jobject obj){
DoomGame* game = GetObject(env,obj);
int rozmiar=game->getScreenSize();
std::vector<int> ourvector;
uint8_t *pointer;
pointer=game->getGameScreen();
jintArray jbuffer = env->NewIntArray(rozmiar);
jint *oarr;
oarr = env->GetIntArrayElements(jbuffer, NULL);
for (int i = 0; i < rozmiar; i++){
oarr[i] = (int)*(pointer+i);
}
env->ReleaseIntArrayElements(jbuffer, oarr, NULL);
return jbuffer;
}