本文整理汇总了C++中DoomGame::getScreenSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::getScreenSize方法的具体用法?C++ DoomGame::getScreenSize怎么用?C++ DoomGame::getScreenSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DoomGame
的用法示例。
在下文中一共展示了DoomGame::getScreenSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObject
/*
* Class: DoomGame
* Method: getState
* Signature: ()LGameState;
*/
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_getState
(JNIEnv *env, jobject obj){
DoomGame* game = GetObject(env,obj);
jclass state = env->FindClass("vizdoom/GameState");
int rozmiar=game->getScreenSize();
std::vector<int> ourvector;
GameState statec = game->getState();
ourvector=statec.gameVariables;
jintArray jbuffer = env->NewIntArray(ourvector.size());
jint *oarr = env->GetIntArrayElements(jbuffer, NULL);
for (int i=0;i<ourvector.size();i++){
oarr[i]=ourvector[i];
}
env->ReleaseIntArrayElements(jbuffer, oarr, NULL);
uint8_t *pointer;
pointer=statec.imageBuffer;
jintArray jbuffer2 = env->NewIntArray(rozmiar);
oarr = env->GetIntArrayElements(jbuffer2, NULL);
for (int i=0;i<rozmiar;i++){
oarr[i]=(int)*(pointer+i);
}
env->ReleaseIntArrayElements(jbuffer2, oarr, NULL);
jmethodID constructor = env->GetMethodID(state, "<init>", "(I[I[I)V");
jobject result = env->NewObject(state, constructor, statec.number,jbuffer, jbuffer2);
return result;
}