当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ DoomGame::getScreenSize方法代码示例

本文整理汇总了C++中DoomGame::getScreenSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::getScreenSize方法的具体用法?C++ DoomGame::getScreenSize怎么用?C++ DoomGame::getScreenSize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DoomGame的用法示例。


在下文中一共展示了DoomGame::getScreenSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetObject

/*
 * Class:     DoomGame
 * Method:    getState
 * Signature: ()LGameState;
 */
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_getState
  (JNIEnv *env, jobject obj){
    DoomGame* game = GetObject(env,obj);
    jclass state = env->FindClass("vizdoom/GameState");
    int rozmiar=game->getScreenSize();
    std::vector<int> ourvector;
    GameState statec = game->getState();

    ourvector=statec.gameVariables;
    jintArray jbuffer = env->NewIntArray(ourvector.size());
    jint *oarr = env->GetIntArrayElements(jbuffer, NULL);

    for (int i=0;i<ourvector.size();i++){
        oarr[i]=ourvector[i];
    }
    env->ReleaseIntArrayElements(jbuffer, oarr, NULL);

    uint8_t *pointer;
    pointer=statec.imageBuffer;
    jintArray jbuffer2 = env->NewIntArray(rozmiar);
    oarr = env->GetIntArrayElements(jbuffer2, NULL);

    for (int i=0;i<rozmiar;i++){
        oarr[i]=(int)*(pointer+i);
    }
    env->ReleaseIntArrayElements(jbuffer2, oarr, NULL);

    jmethodID constructor = env->GetMethodID(state, "<init>", "(I[I[I)V");
    jobject result = env->NewObject(state, constructor, statec.number,jbuffer, jbuffer2);
    return result;
}
开发者ID:datbdude,项目名称:ViZDoom,代码行数:36,代码来源:ViZDoomGameJava.cpp


注:本文中的DoomGame::getScreenSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。