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C++ DoomGame::getLastAction方法代码示例

本文整理汇总了C++中DoomGame::getLastAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::getLastAction方法的具体用法?C++ DoomGame::getLastAction怎么用?C++ DoomGame::getLastAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在DoomGame的用法示例。


在下文中一共展示了DoomGame::getLastAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetObject

/*
 * Class:     DoomGame
 * Method:    getLastAction
 */
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_getLastAction
  (JNIEnv *env, jobject obj){
    std::vector<int> ourvector;
    DoomGame* game = GetObject(env,obj);
    ourvector = game->getLastAction();
    jintArray bob=env->NewIntArray(ourvector.size());
    jint *oarr = env->GetIntArrayElements(bob, NULL);
    for (int i=0;i<ourvector.size();i++){
        oarr[i]=ourvector.at(i);
    }
    env->ReleaseIntArrayElements(bob, oarr, NULL);
    return bob;
}
开发者ID:datbdude,项目名称:ViZDoom,代码行数:17,代码来源:ViZDoomGameJava.cpp


注:本文中的DoomGame::getLastAction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。