本文整理汇总了C++中DoomGame::setAction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ DoomGame::setAction方法的具体用法?C++ DoomGame::setAction怎么用?C++ DoomGame::setAction使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类DoomGame
的用法示例。
在下文中一共展示了DoomGame::setAction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObject
/*
* Class: DoomGame
* Method: setNextAction
* Signature: (Ljava/util/ArrayList;)V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_vizdoom_DoomGame_setAction
(JNIEnv *env, jobject obj, jintArray ourarray){
try {
DoomGame* game = GetObject(env,obj);
int NumElts = env->GetArrayLength(ourarray);
jint *oarr = env->GetIntArrayElements(ourarray, NULL);
std::vector<int> ourvector;
for (int i=0;i<NumElts;i++){
ourvector.push_back(oarr[i]);
}
game->setAction(ourvector);
}
catch(...){
throwAsJavaException(env);
}
}