本文整理汇总了C++中Collision::setToWorldBounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Collision::setToWorldBounds方法的具体用法?C++ Collision::setToWorldBounds怎么用?C++ Collision::setToWorldBounds使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Collision
的用法示例。
在下文中一共展示了Collision::setToWorldBounds方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: makeCollision
bool World::makeCollision(const b2Fixture& fix, Collision& c) const
{
if (!mBounds) return false;
if (fix.GetBody() != mBounds) return false;
if (fix.GetUserData() == BOUNDS_LEFT_PTR) c.setToWorldBounds(Collision::LEFT);
else if (fix.GetUserData() == BOUNDS_TOP_PTR) c.setToWorldBounds(Collision::TOP);
else if (fix.GetUserData() == BOUNDS_RIGHT_PTR) c.setToWorldBounds(Collision::RIGHT);
else if (fix.GetUserData() == BOUNDS_BOTTOM_PTR) c.setToWorldBounds(Collision::BOTTOM);
else return false;
return true;
}