本文整理汇总了C++中Collision::AddFace方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Collision::AddFace方法的具体用法?C++ Collision::AddFace怎么用?C++ Collision::AddFace使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Collision
的用法示例。
在下文中一共展示了Collision::AddFace方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BuildCollision
void Physics::BuildCollision( const char* pUserString, CIwModel* pModel )
{
// Check user string to test whether to affect this asset
if( strcmp( pUserString, "collision" ) != 0 )
{
return;
}
// Create a new collision resource and name it after its model partner
Collision* pCollision = new Collision;
pCollision->SetName( pModel->DebugGetName() );
for( uint32 i = 0; i < IwGetModelBuilder()->GetNumFaces(); ++i )
{
pCollision->AddFace( IwGetModelBuilder()->GetFace( i ), pModel );
}
// Add the collision resource to IwResManager - it will be serialised as part of the current group.
IwGetResManager()->AddRes( "Collision", pCollision );
}