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C++ Collision::setAngle方法代码示例

本文整理汇总了C++中Collision::setAngle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Collision::setAngle方法的具体用法?C++ Collision::setAngle怎么用?C++ Collision::setAngle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Collision的用法示例。


在下文中一共展示了Collision::setAngle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addCollision

void GameWindow::addCollision(const Vector3d& p, const Vector3d& n)
{
  Collision* c = 0;
  for(unsigned int i = 0; i < cMaxCollisions; ++i)
    if(mCollisions[i]->isDone())
    { c = mCollisions[i]; break; }

  if(c)
  {
    Matrix4d m;
    m.setTranslation(toPoint(p));
    c->setTransformationToGlobal(m);
    double a = atan2(n.getY(), n.getX());
    c->setAngle(a);
    c->setNormal(n);
    c->animate();
  }
}
开发者ID:realisim,项目名称:realisim,代码行数:18,代码来源:GameWindow.cpp


注:本文中的Collision::setAngle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。