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C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法代码示例

本文整理汇总了C++中C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的具体用法?C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache怎么用?C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在C_BaseAnimating的用法示例。


在下文中一共展示了C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void CGlowObjectManager::GlowObjectDefinition_t::DrawModel()
{
	C_BaseEntity *pEntity = m_hEntity.Get();
	if ( !pEntity )
		return;

	if ( pEntity->GetMoveParent() != NULL )
	{
		C_BaseAnimating *pBaseAnimating = pEntity->GetBaseAnimating();
		if ( pBaseAnimating )
		{
			pBaseAnimating->InvalidateBoneCache();
		}
	}

	pEntity->DrawModel( STUDIO_RENDER );

	C_BaseEntity *pAttachment = pEntity->FirstMoveChild();
	while ( pAttachment != NULL )
	{
		if ( !g_GlowObjectManager.HasGlowEffect( pAttachment ) && pAttachment->ShouldDraw() )
		{
			C_BaseAnimating *pBaseAnimating = pAttachment->GetBaseAnimating();
			if ( pBaseAnimating )
			{
				pBaseAnimating->InvalidateBoneCache();
			}

			pAttachment->DrawModel( STUDIO_RENDER );
		}

		pAttachment = pAttachment->NextMovePeer();
	}
}
开发者ID:Baer42,项目名称:source-sdk-2013,代码行数:34,代码来源:glow_outline_effect.cpp


注:本文中的C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。