本文整理汇总了C++中C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的具体用法?C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache怎么用?C++ C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类C_BaseAnimating
的用法示例。
在下文中一共展示了C_BaseAnimating::InvalidateBoneCache方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void CGlowObjectManager::GlowObjectDefinition_t::DrawModel()
{
C_BaseEntity *pEntity = m_hEntity.Get();
if ( !pEntity )
return;
if ( pEntity->GetMoveParent() != NULL )
{
C_BaseAnimating *pBaseAnimating = pEntity->GetBaseAnimating();
if ( pBaseAnimating )
{
pBaseAnimating->InvalidateBoneCache();
}
}
pEntity->DrawModel( STUDIO_RENDER );
C_BaseEntity *pAttachment = pEntity->FirstMoveChild();
while ( pAttachment != NULL )
{
if ( !g_GlowObjectManager.HasGlowEffect( pAttachment ) && pAttachment->ShouldDraw() )
{
C_BaseAnimating *pBaseAnimating = pAttachment->GetBaseAnimating();
if ( pBaseAnimating )
{
pBaseAnimating->InvalidateBoneCache();
}
pAttachment->DrawModel( STUDIO_RENDER );
}
pAttachment = pAttachment->NextMovePeer();
}
}