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C++ CL_DomNode::get_namespace_uri方法代码示例

本文整理汇总了C++中CL_DomNode::get_namespace_uri方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_DomNode::get_namespace_uri方法的具体用法?C++ CL_DomNode::get_namespace_uri怎么用?C++ CL_DomNode::get_namespace_uri使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CL_DomNode的用法示例。


在下文中一共展示了CL_DomNode::get_namespace_uri方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: named_item_ns

CL_DomNode CL_DomNode::named_item_ns(
	const CL_DomString &namespace_uri,
	const CL_DomString &local_name) const
{
	CL_DomNode node = get_first_child();
	while (node.is_null() == false)
	{
		if (node.get_namespace_uri() == namespace_uri && node.get_local_name() == local_name)
			return node;
		node = node.get_next_sibling();
	}
	return CL_DomNode();
}
开发者ID:animehunter,项目名称:clanlib-2.3,代码行数:13,代码来源:dom_node.cpp

示例2: create_resource

CL_Resource CL_ResourceManager::create_resource(const CL_String &resource_id, const CL_String &type)
{
	if (resource_exists(resource_id))
		throw CL_Exception(cl_format("Resource %1 already exists", resource_id));

	std::vector<CL_String> path_elements = CL_PathHelp::split_basepath(resource_id);
	CL_String name = CL_PathHelp::get_filename(resource_id);

	// Walk tree as deep as we can get:
	CL_DomNode parent = impl->document.get_document_element();
	CL_DomNode cur = parent.get_first_child();
	std::vector<CL_String>::iterator path_it = path_elements.begin();
	while (!cur.is_null() && path_it != path_elements.end())
	{
		if (cur.is_element() &&
			cur.get_namespace_uri() == impl->ns_resources &&
			cur.get_local_name() == "section")
		{
			CL_DomElement element = cur.to_element();
			CL_String name = element.get_attribute_ns(impl->ns_resources, "name");
			if (name == *path_it)
			{
				++path_it;
				parent = cur;
				cur = cur.get_first_child();
				continue;
			}
		}
		cur = cur.get_next_sibling();
	}

	// Create any missing parent nodes:
	CL_String prefix = parent.get_prefix();
	while (path_it != path_elements.end())
	{
		CL_DomElement section;
		if (prefix.empty())
		{
			section = impl->document.create_element_ns( impl->ns_resources, (*path_it) );
		}
		else
		{
			section = impl->document.create_element_ns( impl->ns_resources,(prefix + ":" + *path_it));
		}
		parent.append_child(section);
		parent = section;
		++path_it;
	}

	// Create node:
	CL_DomElement resource_node;
	if (prefix.empty())
	{
		resource_node = impl->document.create_element_ns( impl->ns_resources, (type));
	}
	else
	{
		resource_node = impl->document.create_element_ns( impl->ns_resources,(prefix + ":" + type));
	}

	resource_node.set_attribute_ns(
		impl->ns_resources,
		prefix.empty() ? "name" : (prefix + ":name"),
		name);
	parent.append_child(resource_node);

	// Create resource:
	impl->resources[resource_id] = CL_Resource(resource_node, *this);
	return impl->resources[resource_id];
}
开发者ID:animehunter,项目名称:clanlib-2.3,代码行数:70,代码来源:resource_manager.cpp

示例3: import_node

CL_DomNode CL_DomDocument::import_node(const CL_DomNode &node, bool deep)
{
	CL_DomNode imported_node;
	switch (node.get_node_type())
	{
	case NULL_NODE:
		return imported_node;
	case ELEMENT_NODE:
		imported_node = create_element_ns(node.get_namespace_uri(), node.get_node_name());
		break;
	case ATTRIBUTE_NODE:
		imported_node = create_attribute_ns(node.get_namespace_uri(), node.get_node_name());
		imported_node.set_node_value(node.get_node_value());
		break;
	case TEXT_NODE:
		imported_node = create_text_node(node.get_node_value());
		break;
	case CDATA_SECTION_NODE:
		imported_node = create_cdata_section(node.get_node_value());
		break;
	case ENTITY_REFERENCE_NODE:
		imported_node = create_entity_reference(node.get_node_name());
		break;
	case ENTITY_NODE:
		return imported_node;
	case PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:
		imported_node = create_processing_instruction(node.to_processing_instruction().get_target(), node.to_processing_instruction().get_data());
		break;
	case COMMENT_NODE:
		imported_node = create_comment(node.get_node_value());
		break;
	case DOCUMENT_NODE:
		imported_node = create_document_fragment();
		break;
	case DOCUMENT_TYPE_NODE:
		return imported_node;
	case DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:
		imported_node = create_document_fragment();
		break;
	case NOTATION_NODE:
		return imported_node;
	}

	if (node.is_element())
	{
		CL_DomElement import_element = imported_node.to_element();
		CL_DomNamedNodeMap node_attributes = node.get_attributes();
		int size = node_attributes.get_length();
		for (int index = 0; index < size; index++)
		{
			CL_DomNode attr = node_attributes.item(index);
			import_element.set_attribute_node_ns(import_node(attr, deep).to_attr());
		}
	}

	if (deep)
	{
		CL_DomNode cur = node.get_first_child();
		while (!cur.is_null())
		{
			imported_node.append_child(import_node(cur, true));
			cur = cur.get_next_sibling();
		}
	}

	return imported_node;
}
开发者ID:animehunter,项目名称:clanlib-2.3,代码行数:67,代码来源:dom_document.cpp


注:本文中的CL_DomNode::get_namespace_uri方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。