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C++ CGUIControl::Render方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUIControl::Render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIControl::Render方法的具体用法?C++ CGUIControl::Render怎么用?C++ CGUIControl::Render使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUIControl的用法示例。


在下文中一共展示了CGUIControl::Render方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void CGUIWindowSettingsScreenCalibration::Render()
{
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_TOP_LEFT);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_BOTTOM_RIGHT);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_SUBTITLES);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_PIXEL_RATIO);

  // we set that we need scaling here to render so that anything else on screen scales correctly
  m_needsScaling = true;
  CGUIWindow::Render();
  m_needsScaling = false;
  g_graphicsContext.SetRenderingResolution(m_coordsRes, false);

  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_TOP_LEFT);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_BOTTOM_RIGHT);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_SUBTITLES);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_PIXEL_RATIO);

  // render the movers etc.
  for (int i = CONTROL_TOP_LEFT; i <= CONTROL_PIXEL_RATIO; i++)
  {
    CGUIControl *control = (CGUIControl *)GetControl(i);
    if (control)
      control->Render();
  }

}
开发者ID:AaronDnz,项目名称:xbmc,代码行数:27,代码来源:GUIWindowSettingsScreenCalibration.cpp

示例2: Render

void CGUIWindowSettingsScreenCalibration::Render()
{
  //  g_graphicsContext.Get3DDevice()->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, 0, 0, 0);
  m_iControl = GetFocusedControlID();
  if (m_iControl >= 0)
  {
    UpdateFromControl(m_iControl);
  }
  else
  {
    SET_CONTROL_LABEL(CONTROL_LABEL_ROW1, "");
    SET_CONTROL_LABEL(CONTROL_LABEL_ROW2, "");
  }

  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_TOP_LEFT);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_BOTTOM_RIGHT);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_SUBTITLES);
  SET_CONTROL_HIDDEN(CONTROL_PIXEL_RATIO);

  m_needsScaling = true;
  CGUIWindow::Render();
  g_graphicsContext.SetRenderingResolution(m_coordsRes, 0, 0, false);

  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_TOP_LEFT);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_BOTTOM_RIGHT);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_SUBTITLES);
  SET_CONTROL_VISIBLE(CONTROL_PIXEL_RATIO);

  // render the movers etc.
  for (int i = CONTROL_TOP_LEFT; i <= CONTROL_PIXEL_RATIO; i++)
  {
    CGUIControl *control = (CGUIControl *)GetControl(i);
    if (control)
      control->Render();
  }

}
开发者ID:derobert,项目名称:debianlink-xbmc,代码行数:37,代码来源:GUIWindowSettingsScreenCalibration.cpp


注:本文中的CGUIControl::Render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。