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C++ CGUIControl::Draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUIControl::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIControl::Draw方法的具体用法?C++ CGUIControl::Draw怎么用?C++ CGUIControl::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUIControl的用法示例。


在下文中一共展示了CGUIControl::Draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

void CGUIDialog::Draw( CGame2D * g2d )
{
    if (m_bkImg)
        g2d->DrawImageScale(m_bkImg, m_x, m_y, m_width, m_height);
	for (size_t i = 0; i < m_children.size(); i ++)
	{
		CGUIControl * c = m_children[i];

		if (c && c->Visible)
		{
			c->Draw(g2d);
		}
	}
}
开发者ID:redclock,项目名称:GIEngine,代码行数:14,代码来源:GameUI.cpp


注:本文中的CGUIControl::Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。