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C++ CGUIControl::GetRenderRegion方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGUIControl::GetRenderRegion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGUIControl::GetRenderRegion方法的具体用法?C++ CGUIControl::GetRenderRegion怎么用?C++ CGUIControl::GetRenderRegion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGUIControl的用法示例。


在下文中一共展示了CGUIControl::GetRenderRegion方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Process

void CGUIControlGroup::Process(unsigned int currentTime, CDirtyRegionList &dirtyregions)
{
  CPoint pos(GetPosition());
  g_graphicsContext.SetOrigin(pos.x, pos.y);

  CRect rect;
  for (iControls it = m_children.begin(); it != m_children.end(); ++it)
  {
    CGUIControl *control = *it;
    control->UpdateVisibility();
    unsigned int oldDirty = dirtyregions.size();
    control->DoProcess(currentTime, dirtyregions);
    if (control->IsVisible() || (oldDirty != dirtyregions.size())) // visible or dirty (was visible?)
      rect.Union(control->GetRenderRegion());
  }

  g_graphicsContext.RestoreOrigin();
  CGUIControl::Process(currentTime, dirtyregions);
  m_renderRegion = rect;
}
开发者ID:evilhamster,项目名称:xbmc,代码行数:20,代码来源:GUIControlGroup.cpp

示例2: Process

void CGUIListGroup::Process(unsigned int currentTime, CDirtyRegionList &dirtyregions)
{
  CServiceBroker::GetWinSystem()->GetGfxContext().SetOrigin(m_posX, m_posY);

  CRect rect;
  for (iControls it = m_children.begin(); it != m_children.end(); ++it)
  {
    CGUIControl *control = *it;
    control->UpdateVisibility(m_item);
    unsigned int oldDirty = dirtyregions.size();
    control->DoProcess(currentTime, dirtyregions);
    if (control->IsVisible() || (oldDirty != dirtyregions.size())) // visible or dirty (was visible?)
      rect.Union(control->GetRenderRegion());
  }

  CServiceBroker::GetWinSystem()->GetGfxContext().RestoreOrigin();
  CGUIControl::Process(currentTime, dirtyregions);
  m_renderRegion = rect;
  m_item = NULL;
}
开发者ID:68foxboris,项目名称:xbmc,代码行数:20,代码来源:GUIListGroup.cpp


注:本文中的CGUIControl::GetRenderRegion方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。