本文整理汇总了C++中CCParticleSystem::removeFromParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCParticleSystem::removeFromParent方法的具体用法?C++ CCParticleSystem::removeFromParent怎么用?C++ CCParticleSystem::removeFromParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCParticleSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了CCParticleSystem::removeFromParent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clearPuzzle
void StarPuzzle::clearPuzzle() {
for (int i = 0; i < m_size; i++) {
if (m_stars[i] != NULL) {
delete m_stars[i];
m_stars[i] = NULL;
}
}
CCObject* it = NULL;
CCARRAY_FOREACH(m_emitterArray, it) {
CCParticleSystem *emitter = dynamic_cast<CCParticleSystem*>(it);
emitter->removeFromParent();
}
示例2: createParticleDisplay
void CCDisplayFactory::createParticleDisplay(CCBone *bone, CCDecorativeDisplay *decoDisplay)
{
CCParticleDisplayData *displayData = (CCParticleDisplayData *)decoDisplay->getDisplayData();
CCParticleSystem *system = CCParticleSystemQuad::create(displayData->displayName.c_str());
system->removeFromParent();
CCArmature *armature = bone->getArmature();
if (armature)
{
system->setParent(bone->getArmature());
}
decoDisplay->setDisplay(system);
}