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C++ CCMenuItemImage::stopAllActions方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCMenuItemImage::stopAllActions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItemImage::stopAllActions方法的具体用法?C++ CCMenuItemImage::stopAllActions怎么用?C++ CCMenuItemImage::stopAllActions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCMenuItemImage的用法示例。


在下文中一共展示了CCMenuItemImage::stopAllActions方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: BtnUpInCallback

void UIStory::BtnUpInCallback(CCObject* pSender)
{
	CCMenuItemImage* pBtn = (CCMenuItemImage*)pSender;
	pBtn->stopAllActions();
	pBtn->runAction(CCScaleTo::actionWithDuration(0.1f, CCGetScaleX()));

	if ( pBtn->getTag() == 1002 )
	{
		//continue
		//SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToGameLevel(1);
		if(NextGameLevel != 6)
		{
			
			SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToNextStage(NextGameLevel);
		}
		else
		{
			SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToStartPanel();
		}
	}

}
开发者ID:Cocos2d-x-vn,项目名称:Cocos2d-x-RevengeOfThePigs,代码行数:22,代码来源:UIStory.cpp

示例2: BtnUpOutCallback

void UIStory::BtnUpOutCallback(CCObject* pSender)
{
	CCMenuItemImage* pBtn = (CCMenuItemImage*)pSender;
	pBtn->stopAllActions();
	pBtn->runAction(CCScaleTo::actionWithDuration(0.1f, CCGetScaleX()));
}
开发者ID:Cocos2d-x-vn,项目名称:Cocos2d-x-RevengeOfThePigs,代码行数:6,代码来源:UIStory.cpp


注:本文中的CCMenuItemImage::stopAllActions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。