本文整理汇总了C++中CCMenuItemImage::stopAllActions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItemImage::stopAllActions方法的具体用法?C++ CCMenuItemImage::stopAllActions怎么用?C++ CCMenuItemImage::stopAllActions使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCMenuItemImage
的用法示例。
在下文中一共展示了CCMenuItemImage::stopAllActions方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BtnUpInCallback
void UIStory::BtnUpInCallback(CCObject* pSender)
{
CCMenuItemImage* pBtn = (CCMenuItemImage*)pSender;
pBtn->stopAllActions();
pBtn->runAction(CCScaleTo::actionWithDuration(0.1f, CCGetScaleX()));
if ( pBtn->getTag() == 1002 )
{
//continue
//SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToGameLevel(1);
if(NextGameLevel != 6)
{
SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToNextStage(NextGameLevel);
}
else
{
SceneManager::SharedSceneManager()->JumpToStartPanel();
}
}
}
示例2: BtnUpOutCallback
void UIStory::BtnUpOutCallback(CCObject* pSender)
{
CCMenuItemImage* pBtn = (CCMenuItemImage*)pSender;
pBtn->stopAllActions();
pBtn->runAction(CCScaleTo::actionWithDuration(0.1f, CCGetScaleX()));
}