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C++ CCMenuItemImage::getUserData方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCMenuItemImage::getUserData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItemImage::getUserData方法的具体用法?C++ CCMenuItemImage::getUserData怎么用?C++ CCMenuItemImage::getUserData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCMenuItemImage的用法示例。


在下文中一共展示了CCMenuItemImage::getUserData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: menuEnterGroupGameRoomCallback

void CGroupInfoScene::menuEnterGroupGameRoomCallback(CCObject* pSender)
{
	CCMenuItemImage *pItem = (CCMenuItemImage*)pSender; 
	if( !pItem )
	{
		CCLog("ERROR, item is null");
		return ;
	}

	CGameRoomInfo *room = (CGameRoomInfo*)pItem->getUserData();
	CCLog( "room: %s:%d %d", room->ip.c_str(), room->port, room->roomid );

	CGameManager::Instance().SetCurGameRoom( room );
	if( CNetManager::Instance().Start( room->ip.c_str(), room->port ) )
	{
		CNetManager::Instance().SetState( CNetManager::E_State_Connecting_GameServer_ByGroup );
		CCLog( "++++++ connect to game server" );

		// 播放loading动画
		CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
		cocos2d::CCSprite *pSpriteLoading = CCSprite::create( PATCH_RES_DIR("loading.png") );
		float w = (visibleSize.width) / 2;
		float h = (visibleSize.height) / 2;
		pSpriteLoading->setPosition( ccp(w, h) );

		CCActionInterval *actionBy = CCRotateBy::create( 0.8, 360 );
		CCActionInterval *seq = (CCActionInterval*)( CCSequence::create(actionBy, NULL) );
		CCAction *act = CCRepeatForever::create( seq );
    
        addChild( pSpriteLoading, 1 );
		pSpriteLoading->runAction( act );
	}
	else
	{
		CGameManager::Instance().SetCurGameRoom( NULL );
	}
}
开发者ID:mjssw,项目名称:myproj,代码行数:37,代码来源:GroupInfoScene.cpp


注:本文中的CCMenuItemImage::getUserData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。