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C++ CBlock::isMarked方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBlock::isMarked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBlock::isMarked方法的具体用法?C++ CBlock::isMarked怎么用?C++ CBlock::isMarked使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBlock的用法示例。


在下文中一共展示了CBlock::isMarked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkNearestForDigging

	GLvoid CImp::checkNearestForDigging()
	{
		if(impState != IS_IDLE) return;

		std::vector<CBlock*> markedBlocks,possBlocks;
		std::vector<CBlock*>::iterator markedBlocksIter;
		CBlock *block;

		if(CV_GAME_MANAGER->getLevelManager()->isBlockTypeNear(CV_BLOCK_TYPE_EARTH_ID,cml::vector2i((int)floor(position[0]/CV_BLOCK_WIDTH),(int)floor(position[2]/CV_BLOCK_DEPTH)),true,CV_PLAYER_UNDEFINED,&markedBlocks))
		{
			int oldSearchLimit = CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->getSearchLimit();
			CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->setSearchLimit(2);
			bool oldDiagonalMoves = CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->getDiagonalMoves();
			CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->setDiagonalMoves(false);
			for(markedBlocksIter=markedBlocks.begin(); markedBlocksIter!=markedBlocks.end(); markedBlocksIter++)
			{
				block = *markedBlocksIter;
				if(!block->isMarked())
					continue;
				path.clear();
					if(CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->findPath(cml::vector2i((int)floor(position[0]/CV_BLOCK_WIDTH),(int)floor(position[2]/CV_BLOCK_DEPTH)),block->getLogicalPosition(),&path))
						possBlocks.push_back(block);
			}
			CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->setSearchLimit(oldSearchLimit);
			CV_GAME_MANAGER->getPathManager()->setDiagonalMoves(oldDiagonalMoves);
			if(possBlocks.size()>0)
			{
				GLint blockNum = rand()%possBlocks.size();
				currBlock = possBlocks[blockNum];
				path.clear();
				impState = IS_AT_DIGGING_BLOCK;
				return;
			}
		}
	}
开发者ID:MaxHayman,项目名称:NBK,代码行数:35,代码来源:Imp.cpp


注:本文中的CBlock::isMarked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。