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C++ CBlock::SetSpriteSheet方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBlock::SetSpriteSheet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBlock::SetSpriteSheet方法的具体用法?C++ CBlock::SetSpriteSheet怎么用?C++ CBlock::SetSpriteSheet使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBlock的用法示例。


在下文中一共展示了CBlock::SetSpriteSheet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ResetMap

void CApp::ResetMap(int mapIndex) {
    // remove all blocks
    for (auto itr = CBlock::BlockList.begin(); itr != CBlock::BlockList.end(); itr++) {
        CBlock* pBlock = *itr;
        if (pBlock) {
            pBlock->OnMove(-MAP_W, -MAP_H); // this will reset the tile if it was on its home
            delete pBlock;
        }
    }
    CBlock::BlockList.clear();

    CurrentMap = mapIndex;
    if (CurrentMap > highestLevel)
        highestLevel = CurrentMap;
    CMap* pMap = maps[mapIndex];
    ActionJackson.SetLoc(pMap->startX, pMap->startY);
    ActionJackson.map = pMap;
    ActionJackson.ClearUndoList();

    // place all blocks
    for (int i = 0; i < pMap->startBlocks.size(); i++) {
        SDL_Point p = pMap->startBlocks[i];
        CBlock* pBlock = new CBlock(p.x, p.y, pMap);
        pBlock->SetSpriteSheet(block);
        pBlock->OnMove(0, 0); // this will make the tile change to HOMEWITHBLOCK if applicable
        CBlock::BlockList.push_back(pBlock);
    }

    // add some flavor
    Uint8 redness = 2*(Uint8)CurrentMap;
    SDL_SetTextureColorMod(Texture, 255, 255 - redness, 255 - redness);
}
开发者ID:RKJokela,项目名称:rjSokoban,代码行数:32,代码来源:CApp.cpp


注:本文中的CBlock::SetSpriteSheet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。