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C++ CBaseViewModel::GetOwningWeapon方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseViewModel::GetOwningWeapon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseViewModel::GetOwningWeapon方法的具体用法?C++ CBaseViewModel::GetOwningWeapon怎么用?C++ CBaseViewModel::GetOwningWeapon使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseViewModel的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseViewModel::GetOwningWeapon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RecvProxy_Weapon

static void RecvProxy_Weapon( const CRecvProxyData *pData, void *pStruct, void *pOut )
{
	CBaseViewModel *pViewModel = ((CBaseViewModel*)pStruct);
	CBaseCombatWeapon *pOldWeapon = pViewModel->GetOwningWeapon();

	// Chain through to the default recieve proxy ...
	RecvProxy_IntToEHandle( pData, pStruct, pOut );

	// ... and reset our cycle index if the server is switching weapons on us
	CBaseCombatWeapon *pNewWeapon = pViewModel->GetOwningWeapon();
	if ( pNewWeapon != pOldWeapon )
	{
		// Restart animation at frame 0
		pViewModel->SetCycle( 0 );
		pViewModel->m_flAnimTime = gpGlobals->curtime;
	}
}
开发者ID:Axitonium,项目名称:SourceEngine2007,代码行数:17,代码来源:baseviewmodel_shared.cpp


注:本文中的CBaseViewModel::GetOwningWeapon方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。