当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CBaseViewModel::DoMuzzleFlash方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseViewModel::DoMuzzleFlash方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseViewModel::DoMuzzleFlash方法的具体用法?C++ CBaseViewModel::DoMuzzleFlash怎么用?C++ CBaseViewModel::DoMuzzleFlash使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseViewModel的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseViewModel::DoMuzzleFlash方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DoMuzzleFlash

void CBasePlayer::DoMuzzleFlash()
{
	for ( int i = 0; i < MAX_VIEWMODELS; i++ )
	{
		CBaseViewModel *vm = GetViewModel( i );
		if ( !vm )
			continue;

		vm->DoMuzzleFlash();
	}

	BaseClass::DoMuzzleFlash();
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:13,代码来源:

示例2: DoMuzzleFlash

void CSDKPlayer::DoMuzzleFlash()
{
#ifdef CLIENT_DLL
	if (prediction->InPrediction() && !prediction->IsFirstTimePredicted())
		return;

	C_SDKPlayer* pLocalPlayer = C_SDKPlayer::GetLocalSDKPlayer();
	C_WeaponSDKBase* pActiveWeapon = GetActiveSDKWeapon();

	if (pLocalPlayer)
	{
		if (pLocalPlayer == this && !::input->CAM_IsThirdPerson() || pLocalPlayer->GetObserverMode() == OBS_MODE_IN_EYE && pLocalPlayer->GetObserverTarget() == this)
		{
			for ( int i = 0; i < MAX_VIEWMODELS; i++ )
			{
				CBaseViewModel *vm = GetViewModel( i );
				if ( !vm )
					continue;

				vm->DoMuzzleFlash();
			}
		}
		else if (pActiveWeapon)
		{
			// Force world model so the attachments work.
			pActiveWeapon->SetModelIndex( pActiveWeapon->GetWorldModelIndex() );

			switch (pActiveWeapon->GetWeaponType())
			{
			case WT_PISTOL:
			default:
				pActiveWeapon->ParticleProp()->Create( "muzzleflash_pistol", PATTACH_POINT_FOLLOW, "muzzle" );
				break;

			case WT_SMG:
				pActiveWeapon->ParticleProp()->Create( "muzzleflash_smg", PATTACH_POINT_FOLLOW, "muzzle" );
				break;

			case WT_RIFLE:
				pActiveWeapon->ParticleProp()->Create( "muzzleflash_rifle", PATTACH_POINT_FOLLOW, "muzzle" );
				break;

			case WT_SHOTGUN:
				pActiveWeapon->ParticleProp()->Create( "muzzleflash_shotgun", PATTACH_POINT_FOLLOW, "muzzle" );
				break;
			}
		}
	}
#endif
}
开发者ID:jlwitthuhn,项目名称:DoubleAction,代码行数:50,代码来源:sdk_player_shared.cpp


注:本文中的CBaseViewModel::DoMuzzleFlash方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。