本文整理汇总了C++中CBaseCombatCharacter::RemovePlayerItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseCombatCharacter::RemovePlayerItem方法的具体用法?C++ CBaseCombatCharacter::RemovePlayerItem怎么用?C++ CBaseCombatCharacter::RemovePlayerItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseCombatCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseCombatCharacter::RemovePlayerItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DestroyItem
void CBaseCombatWeapon::DestroyItem( void )
{
CBaseCombatCharacter *pOwner = m_hOwner.Get();
if ( pOwner )
{
// if attached to a player, remove.
pOwner->RemovePlayerItem( this );
}
Kill( );
}