本文整理汇总了C++中CBaseCombatCharacter::GetVehicleEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseCombatCharacter::GetVehicleEntity方法的具体用法?C++ CBaseCombatCharacter::GetVehicleEntity怎么用?C++ CBaseCombatCharacter::GetVehicleEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseCombatCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseCombatCharacter::GetVehicleEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CTraceFilterSkipTwoEntities
CWeaponLOSFilter( IHandleEntity *pHandleEntity, IHandleEntity *pHandleEntity2, int collisionGroup ) :
CTraceFilterSkipTwoEntities( pHandleEntity, pHandleEntity2, collisionGroup ), m_pVehicle( NULL )
{
// If the tracing entity is in a vehicle, then ignore it
if ( pHandleEntity != NULL )
{
CBaseCombatCharacter *pBCC = ((CBaseEntity *)pHandleEntity)->MyCombatCharacterPointer();
if ( pBCC != NULL )
{
m_pVehicle = pBCC->GetVehicleEntity();
}
}
}