本文整理汇总了C++中CBaseCombatCharacter::GetCollisionGroup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseCombatCharacter::GetCollisionGroup方法的具体用法?C++ CBaseCombatCharacter::GetCollisionGroup怎么用?C++ CBaseCombatCharacter::GetCollisionGroup使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseCombatCharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseCombatCharacter::GetCollisionGroup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CheckLaunchPosition
// Make sure we aren't going to throw the grenade INTO something!
void CGEWeaponRocketLauncher::CheckLaunchPosition( const Vector &vecEye, Vector &vecSrc )
{
CBaseCombatCharacter *pOwner = GetOwner();
if ( !pOwner )
return;
trace_t tr;
UTIL_TraceHull( vecEye, vecSrc, -Vector(6,6,6), Vector(6,6,6), pOwner->PhysicsSolidMaskForEntity(), pOwner, pOwner->GetCollisionGroup(), &tr );
if ( tr.DidHit() )
vecSrc = tr.endpos;
}