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C++ Boss::setDestination方法代码示例

本文整理汇总了C++中Boss::setDestination方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Boss::setDestination方法的具体用法?C++ Boss::setDestination怎么用?C++ Boss::setDestination使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Boss的用法示例。


在下文中一共展示了Boss::setDestination方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: keyboard

//take keyboard input into account
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
    //printf("Keydown %d, cursor pos (%d,%d)\n",key,x,y);
    //fflush(stdout);
    keyPressed[key] = true;

	if ((key>='1')&&(key<='9'))
	{
		DisplayMode= (DisplayModeType) (key-'0');
		return;
	}
    
    updateCharacterMovementDirection();
    
	switch (key)
    {
    case 'm': {
        if (MouseMode == MOUSE_MODE_SHOOTING) {
            MouseMode = MOUSE_MODE_CAMERA;
        }
        else if (MouseMode == MOUSE_MODE_CAMERA) {
            MouseMode = MOUSE_MODE_SHOOTING;
        }
        break;
    }
	case 27:     // touche ESC
        exit(0);
	case 'L':
		//turn lighting on
		glEnable(GL_LIGHTING);
		break;
	case 'l':
		//turn lighting off
		glDisable(GL_LIGHTING);
		break;
	case 'b':
		spawnBoss(0);
		break;
	case 'j':
		if (boss.position[0] <= 0)
			boss.setDestination(Vec3Df(-2, -1, -0.5), 1);
		else
			boss.setDestination(Vec3Df(0, -1, -1), 1);
		break;
	case 'k':
		if (boss.position[0] >= 0)
			boss.setDestination(Vec3Df(2, -1, 0), 1);
		else
			boss.setDestination(Vec3Df(0, -1, 0.5), 1);
		break;
	case '+':
		meshIndex = ++meshIndex % meshes.size();
		break;
    }
}
开发者ID:DustinLim,项目名称:IN4152-game,代码行数:56,代码来源:main.cpp


注:本文中的Boss::setDestination方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。