本文整理汇总了C++中Boss::setDestination方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Boss::setDestination方法的具体用法?C++ Boss::setDestination怎么用?C++ Boss::setDestination使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Boss
的用法示例。
在下文中一共展示了Boss::setDestination方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: keyboard
//take keyboard input into account
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
//printf("Keydown %d, cursor pos (%d,%d)\n",key,x,y);
//fflush(stdout);
keyPressed[key] = true;
if ((key>='1')&&(key<='9'))
{
DisplayMode= (DisplayModeType) (key-'0');
return;
}
updateCharacterMovementDirection();
switch (key)
{
case 'm': {
if (MouseMode == MOUSE_MODE_SHOOTING) {
MouseMode = MOUSE_MODE_CAMERA;
}
else if (MouseMode == MOUSE_MODE_CAMERA) {
MouseMode = MOUSE_MODE_SHOOTING;
}
break;
}
case 27: // touche ESC
exit(0);
case 'L':
//turn lighting on
glEnable(GL_LIGHTING);
break;
case 'l':
//turn lighting off
glDisable(GL_LIGHTING);
break;
case 'b':
spawnBoss(0);
break;
case 'j':
if (boss.position[0] <= 0)
boss.setDestination(Vec3Df(-2, -1, -0.5), 1);
else
boss.setDestination(Vec3Df(0, -1, -1), 1);
break;
case 'k':
if (boss.position[0] >= 0)
boss.setDestination(Vec3Df(2, -1, 0), 1);
else
boss.setDestination(Vec3Df(0, -1, 0.5), 1);
break;
case '+':
meshIndex = ++meshIndex % meshes.size();
break;
}
}