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C++ BattleGround::OnObjectDBLoad方法代码示例

本文整理汇总了C++中BattleGround::OnObjectDBLoad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BattleGround::OnObjectDBLoad方法的具体用法?C++ BattleGround::OnObjectDBLoad怎么用?C++ BattleGround::OnObjectDBLoad使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BattleGround的用法示例。


在下文中一共展示了BattleGround::OnObjectDBLoad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadHelper

void LoadHelper(CellGuidSet const& guid_set, CellPair& cell, GridRefManager<T>& /*m*/, uint32& count, Map* map, GridType& grid)
{
    BattleGround* bg = map->IsBattleGroundOrArena() ? ((BattleGroundMap*)map)->GetBG() : NULL;

    for (CellGuidSet::const_iterator i_guid = guid_set.begin(); i_guid != guid_set.end(); ++i_guid)
    {
        uint32 guid = *i_guid;

        T* obj = new T;
        // sLog.outString("DEBUG: LoadHelper from table: %s for (guid: %u) Loading",table,guid);
        if (!obj->LoadFromDB(guid, map))
        {
            delete obj;
            continue;
        }

        grid.AddGridObject(obj);

        addUnitState(obj, cell);
        obj->SetMap(map);
        obj->AddToWorld();
        if (obj->isActiveObject())
            map->AddToActive(obj);

        obj->GetViewPoint().Event_AddedToWorld(&grid);

        if (bg)
            bg->OnObjectDBLoad(obj);

        ++count;
    }
}
开发者ID:Davuk,项目名称:mangos-cata,代码行数:32,代码来源:ObjectGridLoader.cpp


注:本文中的BattleGround::OnObjectDBLoad方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。