本文整理汇总了C++中BattleGround::GetTeamStartLoc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BattleGround::GetTeamStartLoc方法的具体用法?C++ BattleGround::GetTeamStartLoc怎么用?C++ BattleGround::GetTeamStartLoc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BattleGround
的用法示例。
在下文中一共展示了BattleGround::GetTeamStartLoc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SendToBattleGround
void BattleGroundMgr::SendToBattleGround(Player *pl, uint32 instanceId)
{
BattleGround *bg = GetBattleGround(instanceId);
if(bg)
{
uint32 mapid = bg->GetMapId();
float x, y, z, O;
uint32 team = pl->GetBGTeam();
if(team==0)
team = pl->GetTeam();
bg->GetTeamStartLoc(team, x, y, z, O);
sLog.outDetail("BATTLEGROUND: Sending %s to map %u, X %f, Y %f, Z %f, O %f", pl->GetName(), mapid, x, y, z, O);
pl->TeleportTo(mapid, x, y, z, O);
}
else
{
sLog.outError("player %u trying to port to non-existent bg instance %u",pl->GetGUIDLow(), instanceId);
}
}