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C++ BattleGround::GetTeamStartLoc方法代码示例

本文整理汇总了C++中BattleGround::GetTeamStartLoc方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BattleGround::GetTeamStartLoc方法的具体用法?C++ BattleGround::GetTeamStartLoc怎么用?C++ BattleGround::GetTeamStartLoc使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BattleGround的用法示例。


在下文中一共展示了BattleGround::GetTeamStartLoc方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SendToBattleGround

void BattleGroundMgr::SendToBattleGround(Player *pl, uint32 instanceId)
{
    BattleGround *bg = GetBattleGround(instanceId);
    if(bg)
    {
        uint32 mapid = bg->GetMapId();
        float x, y, z, O;
        uint32 team = pl->GetBGTeam();
        if(team==0)
            team = pl->GetTeam();
        bg->GetTeamStartLoc(team, x, y, z, O);

        sLog.outDetail("BATTLEGROUND: Sending %s to map %u, X %f, Y %f, Z %f, O %f", pl->GetName(), mapid, x, y, z, O);
        pl->TeleportTo(mapid, x, y, z, O);
    }
    else
    {
        sLog.outError("player %u trying to port to non-existent bg instance %u",pl->GetGUIDLow(), instanceId);
    }
}
开发者ID:mynew,项目名称:TrinityCore-1,代码行数:20,代码来源:BattleGroundMgr.cpp


注:本文中的BattleGround::GetTeamStartLoc方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。