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C++ BattleGround::GetPlayersEnd方法代码示例

本文整理汇总了C++中BattleGround::GetPlayersEnd方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BattleGround::GetPlayersEnd方法的具体用法?C++ BattleGround::GetPlayersEnd怎么用?C++ BattleGround::GetPlayersEnd使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BattleGround的用法示例。


在下文中一共展示了BattleGround::GetPlayersEnd方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleBattleGroundPlayerPositionsOpcode

void WorldSession::HandleBattleGroundPlayerPositionsOpcode( WorldPacket &recv_data )
{

    if(!GetPlayer()->InBattleGround())
        return;

    BattleGround* bg = sBattleGroundMgr.GetBattleGround(GetPlayer()->GetBattleGroundId());
    if(!bg)
        return;

    std::list<Player*> ListToSend;

    for(std::list<Player*>::iterator i = bg->GetPlayersBegin(); i != bg->GetPlayersEnd(); ++i)
    {
        if((*i) != GetPlayer())
            ListToSend.push_back(*i);
    }

    WorldPacket data(MSG_BATTLEGROUND_PLAYER_POSITIONS, (4+16*ListToSend.size()+1));
    data << uint32(ListToSend.size());
    for(std::list<Player*>::iterator itr=ListToSend.begin();itr!=ListToSend.end();++itr)
    {
        data << (uint64)(*itr)->GetGUID();
        data << (float)(*itr)->GetPositionX();
        data << (float)(*itr)->GetPositionY();
    }
    data << uint8(0);
    SendPacket(&data);
}
开发者ID:Aion,项目名称:caldari,代码行数:29,代码来源:BattleGroundHandler.cpp


注:本文中的BattleGround::GetPlayersEnd方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。