本文整理汇总了C++中AudioContext::currentTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioContext::currentTime方法的具体用法?C++ AudioContext::currentTime怎么用?C++ AudioContext::currentTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioContext
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioContext::currentTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: valueForContextTime
float AudioParamTimeline::valueForContextTime(AudioContext& context, float defaultValue, bool& hasValue)
{
{
std::unique_lock<Lock> lock(m_eventsMutex, std::try_to_lock);
if (!lock.owns_lock() || !m_events.size() || context.currentTime() < m_events[0].time()) {
hasValue = false;
return defaultValue;
}
}
// Ask for just a single value.
float value;
double sampleRate = context.sampleRate();
double startTime = context.currentTime();
double endTime = startTime + 1.1 / sampleRate; // time just beyond one sample-frame
double controlRate = sampleRate / AudioNode::ProcessingSizeInFrames; // one parameter change per render quantum
value = valuesForTimeRange(startTime, endTime, defaultValue, &value, 1, sampleRate, controlRate);
hasValue = true;
return value;
}