本文整理汇总了C++中AudioContext::CheckClosed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioContext::CheckClosed方法的具体用法?C++ AudioContext::CheckClosed怎么用?C++ AudioContext::CheckClosed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioContext
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioContext::CheckClosed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MediaStreamAudioDestinationNode
/* static */ already_AddRefed<MediaStreamAudioDestinationNode>
MediaStreamAudioDestinationNode::Create(AudioContext& aAudioContext,
const AudioNodeOptions& aOptions,
ErrorResult& aRv)
{
if (aAudioContext.IsOffline()) {
aRv.Throw(NS_ERROR_DOM_NOT_SUPPORTED_ERR);
return nullptr;
}
if (aAudioContext.CheckClosed(aRv)) {
return nullptr;
}
RefPtr<MediaStreamAudioDestinationNode> audioNode =
new MediaStreamAudioDestinationNode(&aAudioContext);
audioNode->Initialize(aOptions, aRv);
if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
return nullptr;
}
return audioNode.forget();
}