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C++ AudioContext::IsOffline方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioContext::IsOffline方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioContext::IsOffline方法的具体用法?C++ AudioContext::IsOffline怎么用?C++ AudioContext::IsOffline使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioContext的用法示例。


在下文中一共展示了AudioContext::IsOffline方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MediaStreamAudioDestinationNode

/* static */ already_AddRefed<MediaStreamAudioDestinationNode>
MediaStreamAudioDestinationNode::Create(AudioContext& aAudioContext,
                                        const AudioNodeOptions& aOptions,
                                        ErrorResult& aRv)
{
  if (aAudioContext.IsOffline()) {
    aRv.Throw(NS_ERROR_DOM_NOT_SUPPORTED_ERR);
    return nullptr;
  }

  if (aAudioContext.CheckClosed(aRv)) {
    return nullptr;
  }

  RefPtr<MediaStreamAudioDestinationNode> audioNode =
    new MediaStreamAudioDestinationNode(&aAudioContext);

  audioNode->Initialize(aOptions, aRv);
  if (NS_WARN_IF(aRv.Failed())) {
    return nullptr;
  }

  return audioNode.forget();
}
开发者ID:heiher,项目名称:gecko-dev,代码行数:24,代码来源:MediaStreamAudioDestinationNode.cpp


注:本文中的AudioContext::IsOffline方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。