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C++ AnimationPlayer::setStartTimeInternal方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimationPlayer::setStartTimeInternal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationPlayer::setStartTimeInternal方法的具体用法?C++ AnimationPlayer::setStartTimeInternal怎么用?C++ AnimationPlayer::setStartTimeInternal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimationPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationPlayer::setStartTimeInternal方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: notifyCompositorAnimationStarted

void CompositorPendingAnimations::notifyCompositorAnimationStarted(double monotonicAnimationStartTime)
{
    for (size_t i = 0; i < m_waitingForCompositorAnimationStart.size(); ++i) {
        AnimationPlayer* player = m_waitingForCompositorAnimationStart[i].get();
        player->setStartTimeInternal(monotonicAnimationStartTime - player->timeline()->zeroTime(), true);
    }

    m_waitingForCompositorAnimationStart.clear();
}
开发者ID:darktears,项目名称:blink-crosswalk,代码行数:9,代码来源:CompositorPendingAnimations.cpp

示例2: play

AnimationPlayer* AnimationTimeline::play(AnimationNode* child)
{
    if (!m_document)
        return 0;
    AnimationPlayer* player = createAnimationPlayer(child);
    player->setStartTimeInternal(effectiveTime());
    m_document->compositorPendingAnimations().add(player);
    return player;
}
开发者ID:ericwilligers,项目名称:blink,代码行数:9,代码来源:AnimationTimeline.cpp


注:本文中的AnimationPlayer::setStartTimeInternal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。