本文整理汇总了C++中AnimationPlayer::PlayState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationPlayer::PlayState方法的具体用法?C++ AnimationPlayer::PlayState怎么用?C++ AnimationPlayer::PlayState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AnimationPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了AnimationPlayer::PlayState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetComputedTiming
// http://w3c.github.io/web-animations/#in-play
bool
KeyframeEffectReadonly::IsInPlay(const AnimationPlayer& aPlayer) const
{
if (IsFinishedTransition() ||
aPlayer.PlayState() == AnimationPlayState::Finished) {
return false;
}
return GetComputedTiming().mPhase == ComputedTiming::AnimationPhase_Active;
}