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C++ AInventory::GetSpecies方法代码示例

本文整理汇总了C++中AInventory::GetSpecies方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AInventory::GetSpecies方法的具体用法?C++ AInventory::GetSpecies怎么用?C++ AInventory::GetSpecies使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AInventory的用法示例。


在下文中一共展示了AInventory::GetSpecies方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: check

	bool check(AActor *owner)
	{
		if (owner->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(AKey)))
		{
			// P_GetMapColorForKey() checks the key directly
			return owner->IsA(key) || owner->GetSpecies() == key->TypeName;
		}
		else 
		{
			// Other calls check an actor that may have a key in its inventory.
			AInventory *item;

			for (item = owner->Inventory; item != NULL; item = item->Inventory)
			{
				if (item->IsA(key))
				{
					return true;
				}
				else if (item->GetSpecies() == key->TypeName)
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}
	}
开发者ID:Accusedbold,项目名称:zdoom,代码行数:26,代码来源:a_keys.cpp


注:本文中的AInventory::GetSpecies方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。