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C++ AInventory::ClearCounters方法代码示例

本文整理汇总了C++中AInventory::ClearCounters方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AInventory::ClearCounters方法的具体用法?C++ AInventory::ClearCounters怎么用?C++ AInventory::ClearCounters使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AInventory的用法示例。


在下文中一共展示了AInventory::ClearCounters方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GiveSpawner

void GiveSpawner (player_t *player, PClassInventory *type, int amount)
{
	if (player->mo == NULL || player->health <= 0)
	{
		return;
	}

	AInventory *item = static_cast<AInventory *>
		(Spawn (type, player->mo->Pos(), NO_REPLACE));
	if (item != NULL)
	{
		if (amount > 0)
		{
			if (type->IsDescendantOf (RUNTIME_CLASS(ABasicArmorPickup)))
			{
				if (static_cast<ABasicArmorPickup*>(item)->SaveAmount != 0)
				{
					static_cast<ABasicArmorPickup*>(item)->SaveAmount *= amount;
				}
				else
				{
					static_cast<ABasicArmorPickup*>(item)->SaveAmount *= amount;
				}
			}
			else if (type->IsDescendantOf (RUNTIME_CLASS(ABasicArmorBonus)))
			{
				static_cast<ABasicArmorBonus*>(item)->SaveAmount *= amount;
			}
			else
			{
				item->Amount = MIN (amount, item->MaxAmount);
			}
		}
		item->ClearCounters();
		if (!item->CallTryPickup (player->mo))
		{
			item->Destroy ();
		}
	}
}
开发者ID:silky,项目名称:zdoom,代码行数:40,代码来源:m_cheat.cpp


注:本文中的AInventory::ClearCounters方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。