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C++ AI::SetPiece方法代码示例

本文整理汇总了C++中AI::SetPiece方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AI::SetPiece方法的具体用法?C++ AI::SetPiece怎么用?C++ AI::SetPiece使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AI的用法示例。


在下文中一共展示了AI::SetPiece方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

	void update()override{
		blackCount = board.PieceCount(Piece::black);
		whiteCount = board.PieceCount(Piece::white);
		if (selectMode){
				if (this->black){
					if (Input::KeyRight.clicked){
						this->black = false;
					}
				}
				else{
					if (Input::KeyLeft.clicked){
						this->black = true;
					}
				}
				if (Input::KeyZ.clicked){
					selectMode = false;
					myturn = black;
					ai.SetPiece(!black ? Piece::black : Piece::white);
				}
			
		}
		else{
			if (Input::KeyX.clicked){
				changeScene(L"Pause", 1000);
			}
			if (passCount > 1 || waycount > 59){
				val1 += (200 - val1) / 5;
				if (abs(200 - val1) < 10){
					val3 += (300 - val3) / 10;
				}
				if (Input::KeyZ.clicked){
					changeScene(L"Title",1000);
				}
			}
			else{
				if (myturn){
					if (pass){
						val1 += (200 - val1) / 5;
						if (abs(200 - val1) < 10){
							if (val2 < 302){
								val2 += (-300 - val2) / 10;
								if (val2 < -290){

									pass = !board.IsAllSetAble(black ? Piece::white : Piece::black);
									val2 = 900.;
									passCount++;
									myturn = false;
								}
							}
							else{
								val2 += (300 - val2) / 10;
							}
						}
					}
					else{
						passCount = 0;
						val1 += (0 - val1) / 10;
						if (Input::KeyUp.clicked){
							if (selectPos.y == 0)
								selectPos.y = 7;
							else
								selectPos.y--;
						}
						if (Input::KeyLeft.clicked){
							if (selectPos.x == 0)
								selectPos.x = 7;
							else
								selectPos.x--;
						}
						if (Input::KeyRight.clicked) {
							if (selectPos.x == 7)
								selectPos.x = 0;
							else
								selectPos.x++;
						}
						if (Input::KeyDown.clicked) {
							if (selectPos.y == 7)
								selectPos.y = 0;
							else
								selectPos.y++;
						}

						if (Input::KeyZ.clicked){

							if (board.IsSetAble(selectPos, black ? Piece::black : Piece::white, true)){
								board.SetPiece(selectPos, black ? Piece::black : Piece::white);

								pass = !board.IsAllSetAble(black ? Piece::white : Piece::black);
								waycount++;
								myturn = false;
							}
						}
					}
				}
				else{
					if (pass){
						val1 += (200 - val1) / 5;
						if (abs(200 - val1) < 10){
							if (val2 < 302){
								val2 += (-300 - val2) / 10;
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:yuki74w,项目名称:Reversi,代码行数:101,代码来源:Main.cpp


注:本文中的AI::SetPiece方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。