本文整理汇总了C++中AI::SetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AI::SetOwner方法的具体用法?C++ AI::SetOwner怎么用?C++ AI::SetOwner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AI
的用法示例。
在下文中一共展示了AI::SetOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateUnit
void Map::CreateUnit(float x, float y, UNITTYPE utype, OWNER owner)
{
AI *ai = new AI(*this);
Animation *animation = new Animation(m_conf);
Unit *unit = new Unit(x, y, utype, owner, ai, animation);
ai->SetOwner(unit);
m_units.push_back(unit);
}