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C++ ABrush::GetPivotOffset方法代码示例

本文整理汇总了C++中ABrush::GetPivotOffset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ABrush::GetPivotOffset方法的具体用法?C++ ABrush::GetPivotOffset怎么用?C++ ABrush::GetPivotOffset使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ABrush的用法示例。


在下文中一共展示了ABrush::GetPivotOffset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AlignSurf

void UTexAlignerDefault::AlignSurf( ETexAlign InTexAlignType, UModel* InModel, FBspSurfIdx* InSurfIdx, FPoly* InPoly, FVector* InNormal )
{
	InPoly->Base = InPoly->Vertices[0];
	InPoly->TextureU = FVector::ZeroVector;
	InPoly->TextureV = FVector::ZeroVector;
	InPoly->Finalize( NULL, 0 );

	InPoly->TextureU *= UTile;
	InPoly->TextureV *= VTile;

	ABrush* Actor = InSurfIdx->Surf->Actor;
	const FVector PrePivot = Actor->GetPivotOffset();
	const FVector Location = Actor->GetActorLocation();
	const FRotator Rotation = Actor->GetActorRotation();
	const FVector Scale = Actor->GetActorScale();
	const FRotationMatrix RotMatrix(Rotation);

	FVector Base = RotMatrix.TransformVector((InPoly->Base - PrePivot) * Scale) + Location;
	FVector TextureU = RotMatrix.TransformVector(InPoly->TextureU / Scale);
	FVector TextureV = RotMatrix.TransformVector(InPoly->TextureV / Scale);

	InSurfIdx->Surf->pBase = FBSPOps::bspAddPoint(InModel, &Base, 0);
	InSurfIdx->Surf->vTextureU = FBSPOps::bspAddVector( InModel, &TextureU, 0);
	InSurfIdx->Surf->vTextureV = FBSPOps::bspAddVector( InModel, &TextureV, 0);
}
开发者ID:RandomDeveloperM,项目名称:UE4_Hairworks,代码行数:25,代码来源:TexAlignTools.cpp


注:本文中的ABrush::GetPivotOffset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。