当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ABrush::GetLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中ABrush::GetLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ABrush::GetLevel方法的具体用法?C++ ABrush::GetLevel怎么用?C++ ABrush::GetLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ABrush的用法示例。


在下文中一共展示了ABrush::GetLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: mapBrushPut

void UEditorEngine::mapBrushPut()
{
	TArray<FEdMode*> ActiveModes; 
	GLevelEditorModeTools().GetActiveModes( ActiveModes );

	for ( FSelectionIterator It( GEditor->GetSelectedActorIterator() ) ; It ; ++It )
	{
		AActor* Actor = static_cast<AActor*>( *It );
		checkSlow( Actor->IsA(AActor::StaticClass()) );

		ABrush* BrushActor = Cast< ABrush >( Actor );
		if( BrushActor && !FActorEditorUtils::IsABuilderBrush(Actor) )
		{
			check( BrushActor->GetWorld() );
			ABrush* WorldBrush = BrushActor->GetWorld()->GetDefaultBrush();
			check( WorldBrush );

			BrushActor->Modify();
			BrushActor->Brush->Polys->Element = WorldBrush->Brush->Polys->Element;
			BrushActor->CopyPosRotScaleFrom( WorldBrush );
			BrushActor->SetNeedRebuild(BrushActor->GetLevel());

			WorldBrush->ReregisterAllComponents();

			for( int32 ModeIndex = 0; ModeIndex < ActiveModes.Num(); ++ModeIndex )
			{
				ActiveModes[ModeIndex]->UpdateInternalData();
			}
		}
	}
}
开发者ID:PickUpSU,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:31,代码来源:EditorCsg.cpp


注:本文中的ABrush::GetLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。