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C++ ABrush::GetActorQuat方法代码示例

本文整理汇总了C++中ABrush::GetActorQuat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ABrush::GetActorQuat方法的具体用法?C++ ABrush::GetActorQuat怎么用?C++ ABrush::GetActorQuat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ABrush的用法示例。


在下文中一共展示了ABrush::GetActorQuat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetCustomDrawingCoordinateSystem

bool FEdModeGeometry::GetCustomDrawingCoordinateSystem( FMatrix& InMatrix, void* InData )
{
	if( GetSelectionState() == GSS_None )
	{
		return 0;
	}

	if( InData )
	{
		FGeomBase* GeomBase = static_cast<FGeomBase*>(InData);
		FGeomObjectPtr GeomObject = GeomBase->GetParentObject();
		check(GeomObject.IsValid());
		ABrush* Brush = GeomObject->GetActualBrush();
		InMatrix = FRotationMatrix(GeomBase->GetNormal().Rotation()) * FQuatRotationMatrix(Brush->GetActorQuat());
	}
	else
	{
		// If we don't have a specific geometry object to get the normal from
		// use the one that was last selected.

		for( int32 o = 0 ; o < GeomObjects.Num() ; ++o )
		{
			FGeomObjectPtr go = GeomObjects[o];
			go->CompileSelectionOrder();

			if( go->SelectionOrder.Num() )
			{
				FGeomBase* GeomBase = go->SelectionOrder[go->SelectionOrder.Num() - 1];
				check(GeomBase != nullptr);
				FGeomObjectPtr GeomObject = GeomBase->GetParentObject();
				check(GeomObject.IsValid());
				ABrush* Brush = GeomObject->GetActualBrush();
				InMatrix = FRotationMatrix( go->SelectionOrder[ go->SelectionOrder.Num()-1 ]->GetWidgetRotation() ) * FQuatRotationMatrix(Brush->GetActorQuat());
				return 1;
			}
		}
	}

	return 0;
}
开发者ID:PickUpSU,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:40,代码来源:GeometryEdMode.cpp


注:本文中的ABrush::GetActorQuat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。