Tensorflow.js是Google開發的開源庫,用於在瀏覽器或節點環境中運行機器學習模型和深度學習神經網絡。這tf.Environment() 類包括評估旗幟和注冊平台。它每次都像全局單例一樣使用,並且可以從tf.env()函數。
該環境類包含五個內置函數,如下所示:
- tf.環境類.disposeVariables()函數
- tf.環境類.enableDebugMode()函數
- tf.環境類.enableProdMode()函數
- tf.環境類.engine()函數
- tf.環境類.env()函數
tf.Environment 類.disposeVariables() 函數用於處理存儲在後端引擎中的每個變量。
示例 1:
Javascript
// Importing the tensorflow.js library
import * as tf from "@tensorflow/tfjs"
// Declaring a variable
var x = tf.tensor([1, 2, 3, 4]);
// Calling disposeVariables() method
tf.disposeVariables();
// Printing output
console.log("Variables disposed.")
輸出:
Variables disposed.
tf.Environment 類 .enableDebugMode() 函數用於啟用調試模式,該模式將注冊有關每個執行的內核的數據,即內核實現的運行時間,包括排名、大小以及結果張量的形狀。
示例 2:
Javascript
// Importing the tensorflow.js library
import * as tf from "@tensorflow/tfjs"
// Calling enableDebugMode() method
await tf.enableDebugMode();
// Setting prod mode of the
// environment
tf.env().set('PROD', false);
// Printing output
console.log(tf.env().flags);
輸出:
{ "IS_BROWSER": true, "IS_NODE": false, "DEBUG": true, "CPU_HANDOFF_SIZE_THRESHOLD": 128, "PROD": false }
tf.Environment 類 .enableProdMode() 函數用於啟用生產模式,以停用支持生產的精確性限製。
示例 3:
Javascript
// Importing the tensorflow.js library
import * as tf from "@tensorflow/tfjs"
// Calling enableProdMode() method
await tf.enableProdMode();
// Setting debug mode of the
// environment
tf.env().set('DEBUG', false);
// Printing output
console.log(tf.env().flags);
輸出:
{ "IS_BROWSER": true, "IS_NODE": false, "DEBUG": false, "CPU_HANDOFF_SIZE_THRESHOLD": 128, "PROD": true, "WEBGL_VERSION": 2, "HAS_WEBGL": true, "WEBGL_CHECK_NUMERICAL_PROBLEMS": false, "IS_TEST": false, "WEBGL_CPU_FORWARD": true, "WEBGL_MAX_TEXTURE_SIZE": 16384, "WEBGL_FORCE_F16_TEXTURES": true, "WEBGL_RENDER_FLOAT32_CAPABLE": true, "WEBGL_RENDER_FLOAT32_ENABLED": true, "WEBGL_FLUSH_THRESHOLD": -1, "WEBGL_PACK": true, "WEBGL_LAZILY_UNPACK": true, "WEBGL_DELETE_TEXTURE_THRESHOLD": -1, "WEBGL_PACK_BINARY_OPERATIONS": true, "WEBGL_USE_SHAPES_UNIFORMS": false, "WEBGL_PACK_UNARY_OPERATIONS": true, "WEBGL_DOWNLOAD_FLOAT_ENABLED": true, "WEBGL_CONV_IM2COL": true, "WEBGL_PACK_DEPTHWISECONV": true, "WEBGL_MAX_TEXTURES_IN_SHADER": 16, "WEBGL_PACK_ARRAY_OPERATIONS": true }
tf.Environment 類.engine() 函數用於返回全局引擎,該引擎保存每個張量以及後端的路徑。
示例4:
Javascript
// Importing the tensorflow.js library
import * as tf from "@tensorflow/tfjs"
// Calling engine() and startScope()
// method
tf.engine().startScope();
// Calling ones() method
const res = tf.ones([200, 250]);
// Printing output
console.log(res);
輸出:
Tensor [[1, 1, 1, ..., 1, 1, 1], [1, 1, 1, ..., 1, 1, 1], [1, 1, 1, ..., 1, 1, 1], ..., [1, 1, 1, ..., 1, 1, 1], [1, 1, 1, ..., 1, 1, 1], [1, 1, 1, ..., 1, 1, 1]]
tf.Environment 類 .env() 函數用於返回當前環境,即全局實體。此外,環境對象包括評估的屬性值以及動態平台。
實施例5:
Javascript
// Importing the tensorflow.js library
import * as tf from "@tensorflow/tfjs"
// Calling env() and getBool() method
// along with its parameter
const res = tf.env().getBool('WEBGL_RENDER_FLOAT32_ENABLED');
// Printing output
console.log(res);
輸出:
true
參考:https://js.tensorflow.org/api/latest/#class:Environment
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注:本文由純淨天空篩選整理自nidhi1352singh大神的英文原創作品 Tensorflow.js tf.Environment Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。