Processing, lerpColor()
用法介紹。
用法
lerpColor(c1, c2, amt)
參數
c1
(int)
從此顏色插值c2
(int)
插值到這個顏色amt
(float)
介於 0.0 和 1.0 之間
返回
int
說明
以特定增量計算兩種顏色之間的color
。 amt
參數是在兩個值之間插值的量,其中 0.0 等於第一個點,0.1 非常接近第一個點,0.5 介於兩者之間,等等。
低於 0 的數量將被視為 0。同樣,高於 1 的數量將被限製為 1。這與 lerp()
的行為不同,但這是必要的,否則超出範圍的數字會產生奇怪和意外的顏色。
例子
size(400,400);
background(51);
stroke(255);
color from = color(204, 102, 0);
color to = color(0, 102, 153);
color interA = lerpColor(from, to, .33);
color interB = lerpColor(from, to, .66);
fill(from);
rect(40, 80, 80, 240);
fill(interA);
rect(120, 80, 80, 240);
fill(interB);
rect(200, 80, 80, 240);
fill(to);
rect(280, 80, 80, 240);
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 lerpColor()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。