Processing, frameRate
用法介紹。
說明
係統變量frameRate
包含軟件執行時的近似幀速率。初始值為 10 fps,並隨每一幀更新。該值是幾幀的平均值(積分)。因此,該值在 5-10 幀之後才有效。
例子
void setup() {
frameRate(30);
}
void draw() {
line(0, 0, width, height);
println(frameRate);
}
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注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 frameRate。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。