Processing, frameRate
用法介绍。
说明
系统变量frameRate
包含软件执行时的近似帧速率。初始值为 10 fps,并随每一帧更新。该值是几帧的平均值(积分)。因此,该值在 5-10 帧之后才有效。
例子
void setup() {
frameRate(30);
}
void draw() {
line(0, 0, width, height);
println(frameRate);
}
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注:本文由纯净天空筛选整理自processing.org大神的英文原创作品 frameRate。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。