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JavaFX 類 AnchorPane用法及代碼示例


AnchorPane 類是 JavaFX 的一部分。 AnchorPane 允許將子節點的邊錨定到距錨窗格邊的偏移處。如果錨窗格設置了邊框和/或填充,則將從這些插圖的內邊測量偏移量。 AnchorPane 繼承 Pane 類。

類的構造函數:

  1. AnchorPane():創建一個新的 AnchorPane。
  2. AnchorPane(Node… c):創建具有指定節點的 AnchorPane。

常用方法:

方法解釋
getBottomAnchor(Node c)返回孩子的底部錨點。
getLeftAnchor(Node c)返回孩子的左錨。
getRightAnchor(Node c)返回孩子的右錨。
getTopAnchor(Node c)返回孩子的頂部錨點。
setBottomAnchor(Node c, Double v)設置孩子的底部錨點。
setLeftAnchor(Node c, Double v)設置孩子的左錨。
setRightAnchor(Node c, Double v)設置孩子的右錨。
setTopAnchor(Node c, Double v)設置孩子的頂部錨點。

以下示例程序旨在說明 AnchorPane 類的使用:

  1. Java 程序創建一個 AnchorPane 並為其添加標簽並將標簽添加到階段:在這個程序中,我們將創建一個名為 anchor_pane 的 AnchorPane。在 anchor_pane 中添加一個名為 label 的 Label,並分別使用 setTopAnchor()、setBottomAnchor()、setLeftAnchor()、setRightAnchor() 函數設置頂部、底部、左側、右側。現在將 anchor_pane 添加到場景中。然後最後把場景添加到舞台上,調用show()函數顯示結果。
    
    // Java Program to create a AnchorPane and
    // add label to it and add label to the 
    // stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.layout.AnchorPane;
    import javafx.scene.shape.*;
      
    public class AnchorPane_1 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("AnchorPane");
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is AnchorPane example");
      
                // create a AnchorPane
                AnchorPane anchor_pane = new AnchorPane(label);
      
                // anchor to the label
                AnchorPane.setTopAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(label, 10.0);
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(anchor_pane, 400, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    輸出:



  2. 創建 AnchorPane 的 Java 程序,為其添加標簽和按鈕,並設置 AnchorPane 的最小高度和寬度,然後將其添加到舞台:在這個程序中,我們將創建一個名為 anchor_pane 的 AnchorPane。將一個名為 label 的標簽添加到 anchor_pane。還添加一個名為 button 的 Button 並分別使用 setTopAnchor()、setBottomAnchor()、setLeftAnchor()、setRightAnchor() 函數設置頂部、底部、左側、右側錨點。使用 setMinHeight() 和 setMinWidth() 函數設置最小高度和寬度。將 anchor_pane 添加到場景中。最後,將場景添加到舞台並調用 show() 函數以顯示結果。
    
    // Java Program to create a AnchorPane, adding
    // label and button to it and also setting the 
    // min height and width of AnchorPane then add
    // it to the stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.layout.AnchorPane;
    import javafx.scene.shape.*;
      
    public class AnchorPane_2 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("AnchorPane");
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is AnchorPane example");
      
                // create a AnchorPane
                AnchorPane anchor_pane = new AnchorPane(label);
      
                // anchor to the label
                AnchorPane.setTopAnchor(label, 120.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(label, 230.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(label, 120.0);
      
                Button button = new Button("button ");
      
                // anchor to the button
                AnchorPane.setTopAnchor(button, 125.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(button, 220.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(button, 110.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(button, 125.0);
      
                anchor_pane.getChildren().add(button);
      
                anchor_pane.setMinHeight(400);
                anchor_pane.setMinWidth(400);
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(anchor_pane, 400, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    輸出:

注意:上述程序可能無法在在線 IDE 中運行,請使用離線編譯器。

參考: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/layout/AnchorPane.html




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | AnchorPane Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。