Canvas類是JavaFX的一部分。 Canvas類本質上創建一個圖像,可以使用GraphicsContext提供的一組圖形命令來繪製圖像。畫布具有指定的高度和寬度,並且所有繪製操作均被裁剪到畫布的邊界。
該類的構造函數:
- Canvas():創建一個新的canvas對象。
- Canvas(double w, double h):創建一個具有指定寬度和高度的新畫布對象。
常用方法:
方法 | 說明 |
---|---|
getGraphicsContext2D() | 返回與畫布關聯的圖形上下文。 |
getHeight() | 返回畫布的高度。 |
getWidth() | 返回畫布的寬度。 |
setHeight(double v) | 設置畫布的高度。 |
setWidth(double d) | 設置畫布的寬度。 |
以下程序說明了Canvas類的用法:
- Java程序創建具有指定寬度和高度的畫布(作為構造函數的參數),將其添加到舞台上,並在其上添加一個圓形和矩形:在此程序中,我們將創建一個具有指定寬度和高度的名為Canvas的Canvas。我們將使用getGraphicsContext2D()函數提取GraphicsContext,並繪製不同顏色的矩形和橢圓形。現在,我們將創建一個名為group的組,並將畫布添加到該組。現在創建一個場景並將該組添加到場景中,然後將場景附加到舞台上並調用show()函數以顯示結果。
// Java Program to create a canvas with specified // width and height(as arguments of constructor), // add it to the stage and also add a circle and // rectangle on it import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.canvas.*; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.Group; public class canvas extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating canvas"); // create a canvas Canvas canvas = new Canvas(100.0f, 100.0f); // graphics context GraphicsContext graphics_context = canvas.getGraphicsContext2D(); // set fill for rectangle graphics_context.setFill(Color.RED); graphics_context.fillRect(20, 20, 70, 70); // set fill for oval graphics_context.setFill(Color.BLUE); graphics_context.fillOval(30, 30, 70, 70); // create a Group Group group = new Group(canvas); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 200, 200); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
- Java程序創建畫布並使用setHeight()和setWidth()函數設置畫布大小並將其添加到舞台上,並在其上添加圓形和矩形:在此程序中,我們將創建一個名為canvas的Canvas,並使用setWidth()和setHeight()函數設置寬度和高度。我們將使用getGraphicsContext2D()函數提取GraphicsContext,並繪製兩個矩形和一個不同顏色的橢圓。我們將創建一個名為group的組,並將畫布添加到該組。我們將創建一個場景並將該組添加到場景,然後將場景附加到舞台。最後,調用show()函數以顯示結果。
// Java Program to create a canvas and use // setHeight() and setWidth() function to // set canvas size and add it to the stage // and also add a circle and rectangle on it import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.stage.Stage; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.scene.canvas.*; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.Group; public class canvas1 extends Application { // launch the application public void start(Stage stage) { // set title for the stage stage.setTitle("creating canvas"); // create a canvas Canvas canvas = new Canvas(); // set height and width canvas.setHeight(400); canvas.setWidth(400); // graphics context GraphicsContext graphics_context = canvas.getGraphicsContext2D(); // set fill for rectangle graphics_context.setFill(Color.PINK); graphics_context.fillRect(40, 40, 100, 100); // set fill for rectangle graphics_context.setFill(Color.RED); graphics_context.fillRect(20, 20, 70, 70); // set fill for oval graphics_context.setFill(Color.BLUE); graphics_context.fillOval(30, 30, 70, 70); // create a Group Group group = new Group(canvas); // create a scene Scene scene = new Scene(group, 400, 400); // set the scene stage.setScene(scene); stage.show(); } // Main Method public static void main(String args[]) { // launch the application launch(args); } }
輸出:
注意:以上程序可能無法在在線IDE中運行。請使用離線編譯器。
參考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/canvas/Canvas.html
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注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | Canvas Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。