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JavaFX 類 Canvas用法及代碼示例


Canvas類是JavaFX的一部分。 Canvas類本質上創建一個圖像,可以使用GraphicsContext提供的一組圖形命令來繪製圖像。畫布具有指定的高度和寬度,並且所有繪製操作均被裁剪到畫布的邊界。

該類的構造函數:

  1. Canvas():創建一個新的canvas對象。
  2. Canvas(double w, double h):創建一個具有指定寬度和高度的新畫布對象。

常用方法:


方法 說明
getGraphicsContext2D() 返回與畫布關聯的圖形上下文。
getHeight() 返回畫布的高度。
getWidth() 返回畫布的寬度。
setHeight(double v) 設置畫布的高度。
setWidth(double d) 設置畫布的寬度。

以下程序說明了Canvas類的用法:

  1. Java程序創建具有指定寬度和高度的畫布(作為構造函數的參數),將其添加到舞台上,並在其上添加一個圓形和矩形:在此程序中,我們將創建一個具有指定寬度和高度的名為Canvas的Canvas。我們將使用getGraphicsContext2D()函數提取GraphicsContext,並繪製不同顏色的矩形和橢圓形。現在,我們將創建一個名為group的組,並將畫布添加到該組。現在創建一個場景並將該組添加到場景中,然後將場景附加到舞台上並調用show()函數以顯示結果。
    // Java Program to create a canvas with specified 
    // width and height(as arguments of constructor), 
    // add it to the stage and also add a circle and 
    // rectangle on it 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.stage.Stage; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.canvas.*; 
    import javafx.scene.paint.Color; 
    import javafx.scene.Group; 
      
    public class canvas extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage stage) 
        { 
      
            // set title for the stage 
            stage.setTitle("creating canvas"); 
      
            // create a canvas 
            Canvas canvas = new Canvas(100.0f, 100.0f); 
      
            // graphics context 
            GraphicsContext graphics_context =  
                 canvas.getGraphicsContext2D(); 
      
            // set fill for rectangle 
            graphics_context.setFill(Color.RED); 
            graphics_context.fillRect(20, 20, 70, 70); 
      
            // set fill for oval 
            graphics_context.setFill(Color.BLUE); 
            graphics_context.fillOval(30, 30, 70, 70); 
      
            // create a Group 
            Group group = new Group(canvas); 
      
            // create a scene 
            Scene scene = new Scene(group, 200, 200); 
      
            // set the scene 
            stage.setScene(scene); 
      
            stage.show(); 
        } 
      
        // Main Method 
        public static void main(String args[]) 
        { 
      
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    輸出:

  2. Java程序創建畫布並使用setHeight()和setWidth()函數設置畫布大小並將其添加到舞台上,並在其上添加圓形和矩形:在此程序中,我們將創建一個名為canvas的Canvas,並使用setWidth()和setHeight()函數設置寬度和高度。我們將使用getGraphicsContext2D()函數提取GraphicsContext,並繪製兩個矩形和一個不同顏色的橢圓。我們將創建一個名為group的組,並將畫布添加到該組。我們將創建一個場景並將該組添加到場景,然後將場景附加到舞台。最後,調用show()函數以顯示結果。
    // Java Program to create a canvas and use  
    // setHeight() and setWidth() function to 
    // set canvas size and add it to the stage 
    // and also add a circle and rectangle on it 
    import javafx.application.Application; 
    import javafx.scene.Scene; 
    import javafx.scene.control.*; 
    import javafx.scene.layout.*; 
    import javafx.stage.Stage; 
    import javafx.event.ActionEvent; 
    import javafx.event.EventHandler; 
    import javafx.scene.canvas.*; 
    import javafx.scene.paint.Color; 
    import javafx.scene.Group; 
      
    public class canvas1 extends Application { 
      
        // launch the application 
        public void start(Stage stage) 
        { 
      
            // set title for the stage 
            stage.setTitle("creating canvas"); 
      
            // create a canvas 
            Canvas canvas = new Canvas(); 
      
            // set height and width 
            canvas.setHeight(400); 
            canvas.setWidth(400); 
      
            // graphics context 
            GraphicsContext graphics_context =  
                canvas.getGraphicsContext2D(); 
      
            // set fill for rectangle 
            graphics_context.setFill(Color.PINK); 
            graphics_context.fillRect(40, 40, 100, 100); 
      
            // set fill for rectangle 
            graphics_context.setFill(Color.RED); 
            graphics_context.fillRect(20, 20, 70, 70); 
      
            // set fill for oval 
            graphics_context.setFill(Color.BLUE); 
            graphics_context.fillOval(30, 30, 70, 70); 
      
            // create a Group 
            Group group = new Group(canvas); 
      
            // create a scene 
            Scene scene = new Scene(group, 400, 400); 
      
            // set the scene 
            stage.setScene(scene); 
      
            stage.show(); 
        } 
      
        // Main Method 
        public static void main(String args[]) 
        { 
      
            // launch the application 
            launch(args); 
        } 
    }

    輸出:

  3. 注意:以上程序可能無法在在線IDE中運行。請使用離線編譯器。

    參考:https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/canvas/Canvas.html



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自andrew1234大神的英文原創作品 JavaFX | Canvas Class。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。