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JavaFX 类 AnchorPane用法及代码示例


AnchorPane 类是 JavaFX 的一部分。 AnchorPane 允许将子节点的边锚定到距锚窗格边的偏移处。如果锚窗格设置了边框和/或填充,则将从这些插图的内边测量偏移量。 AnchorPane 继承 Pane 类。

类的构造函数:

  1. AnchorPane():创建一个新的 AnchorPane。
  2. AnchorPane(Node… c):创建具有指定节点的 AnchorPane。

常用方法:

方法解释
getBottomAnchor(Node c)返回孩子的底部锚点。
getLeftAnchor(Node c)返回孩子的左锚。
getRightAnchor(Node c)返回孩子的右锚。
getTopAnchor(Node c)返回孩子的顶部锚点。
setBottomAnchor(Node c, Double v)设置孩子的底部锚点。
setLeftAnchor(Node c, Double v)设置孩子的左锚。
setRightAnchor(Node c, Double v)设置孩子的右锚。
setTopAnchor(Node c, Double v)设置孩子的顶部锚点。

以下示例程序旨在说明 AnchorPane 类的使用:

  1. Java 程序创建一个 AnchorPane 并为其添加标签并将标签添加到阶段:在这个程序中,我们将创建一个名为 anchor_pane 的 AnchorPane。在 anchor_pane 中添加一个名为 label 的 Label,并分别使用 setTopAnchor()、setBottomAnchor()、setLeftAnchor()、setRightAnchor() 函数设置顶部、底部、左侧、右侧。现在将 anchor_pane 添加到场景中。然后最后把场景添加到舞台上,调用show()函数显示结果。
    
    // Java Program to create a AnchorPane and
    // add label to it and add label to the 
    // stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.layout.AnchorPane;
    import javafx.scene.shape.*;
      
    public class AnchorPane_1 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("AnchorPane");
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is AnchorPane example");
      
                // create a AnchorPane
                AnchorPane anchor_pane = new AnchorPane(label);
      
                // anchor to the label
                AnchorPane.setTopAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(label, 10.0);
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(anchor_pane, 400, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    输出:



  2. 创建 AnchorPane 的 Java 程序,为其添加标签和按钮,并设置 AnchorPane 的最小高度和宽度,然后将其添加到舞台:在这个程序中,我们将创建一个名为 anchor_pane 的 AnchorPane。将一个名为 label 的标签添加到 anchor_pane。还添加一个名为 button 的 Button 并分别使用 setTopAnchor()、setBottomAnchor()、setLeftAnchor()、setRightAnchor() 函数设置顶部、底部、左侧、右侧锚点。使用 setMinHeight() 和 setMinWidth() 函数设置最小高度和宽度。将 anchor_pane 添加到场景中。最后,将场景添加到舞台并调用 show() 函数以显示结果。
    
    // Java Program to create a AnchorPane, adding
    // label and button to it and also setting the 
    // min height and width of AnchorPane then add
    // it to the stage
    import javafx.application.Application;
    import javafx.scene.Scene;
    import javafx.scene.control.*;
    import javafx.scene.layout.*;
    import javafx.stage.Stage;
    import javafx.event.ActionEvent;
    import javafx.event.EventHandler;
    import javafx.scene.canvas.*;
    import javafx.scene.web.*;
    import javafx.scene.layout.AnchorPane;
    import javafx.scene.shape.*;
      
    public class AnchorPane_2 extends Application {
      
        // launch the application
        public void start(Stage stage)
        {
      
            try {
      
                // set title for the stage
                stage.setTitle("AnchorPane");
      
                // create a label
                Label label = new Label("this is AnchorPane example");
      
                // create a AnchorPane
                AnchorPane anchor_pane = new AnchorPane(label);
      
                // anchor to the label
                AnchorPane.setTopAnchor(label, 120.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(label, 10.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(label, 230.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(label, 120.0);
      
                Button button = new Button("button ");
      
                // anchor to the button
                AnchorPane.setTopAnchor(button, 125.0);
                AnchorPane.setLeftAnchor(button, 220.0);
                AnchorPane.setRightAnchor(button, 110.0);
                AnchorPane.setBottomAnchor(button, 125.0);
      
                anchor_pane.getChildren().add(button);
      
                anchor_pane.setMinHeight(400);
                anchor_pane.setMinWidth(400);
      
                // create a scene
                Scene scene = new Scene(anchor_pane, 400, 300);
      
                // set the scene
                stage.setScene(scene);
      
                stage.show();
            }
      
            catch (Exception e) {
      
                System.out.println(e.getMessage());
            }
        }
      
        // Main Method
        public static void main(String args[])
        {
      
            // launch the application
            launch(args);
        }
    }

    输出:

注意:上述程序可能无法在在线 IDE 中运行,请使用离线编译器。

参考: https://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/layout/AnchorPane.html




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自andrew1234大神的英文原创作品 JavaFX | AnchorPane Class。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。