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Fabric.js Circle paintFirst屬性用法及代碼示例


在本文中,我們將看到如何使用Fabric.js更改畫布Circle的paintFirst屬性。 Fabric.js中的Circle是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,在初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或大小方麵,可以自定義圓。

為了使其成為可能,我們將使用一個名為Fabric.js的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含Circle。此後,我們將初始化Fabric.js提供的Canvas和Circle的實例,使用paintFirst屬性更改Circle的paint first屬性值,並按照以下示例中的方式在Canvas上繪製Circle。

用法:

fabric.Circle({
   radius:number,
   paintFirst:string
});

參數:該函數接受上述和以下所述的兩個參數:

  • radius:它指定圓的半徑。
  • paintFirst:它指定是先繪製對象的填充還是筆觸。它可以是“fill”或“stroke”。

例:本示例使用Fabric.js設置畫布Circle的paintFirst屬性。



HTML

<html> 
<head> 
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
    <h3> 
        Fabric.js Circle paintFirst Property 
    </h3> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="300" 
            style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance  
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius:100, 
            fill:'green', 
            stroke:'blue', 
            strokeWidth:3, 
            paintFirst:'fill' 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas  
        canvas.add(circle); 
        canvas.centerObject(circle); 
    </script> 
</body> 
</html>

輸出:




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注:本文由純淨天空篩選整理自blalverma92大神的英文原創作品 Fabric.js Circle paintFirst Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。