在本文中,我們將看到如何使用Fabric.js更改畫布Circle的paintFirst屬性。 Fabric.js中的Circle是可移動的,可以根據需要進行拉伸。此外,在初始筆劃顏色,填充顏色,筆劃寬度或大小方麵,可以自定義圓。
為了使其成為可能,我們將使用一個名為Fabric.js的JavaScript庫。導入庫後,我們將在body標簽中創建一個畫布塊,其中將包含Circle。此後,我們將初始化Fabric.js提供的Canvas和Circle的實例,使用paintFirst屬性更改Circle的paint first屬性值,並按照以下示例中的方式在Canvas上繪製Circle。
用法:
fabric.Circle({ radius:number, paintFirst:string });
參數:該函數接受上述和以下所述的兩個參數:
- radius:它指定圓的半徑。
- paintFirst:它指定是先繪製對象的填充還是筆觸。它可以是“fill”或“stroke”。
例:本示例使用Fabric.js設置畫布Circle的paintFirst屬性。
HTML
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle paintFirst Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius:100,
fill:'green',
stroke:'blue',
strokeWidth:3,
paintFirst:'fill'
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
輸出:
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- Fabric.js Circle stroke屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Circle scaleY屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Circle padding屬性用法及代碼示例
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- Fabric.js Circle lockScalingFlip屬性用法及代碼示例
- Fabric.js Circle opacity屬性用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自blalverma92大神的英文原創作品 Fabric.js Circle paintFirst Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。