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Fabric.js Circle paintFirst属性用法及代码示例


在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js更改画布Circle的paintFirst属性。 Fabric.js中的Circle是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,在初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或大小方面,可以自定义圆。

为了使其成为可能,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含Circle。此后,我们将初始化Fabric.js提供的Canvas和Circle的实例,使用paintFirst属性更改Circle的paint first属性值,并按照以下示例中的方式在Canvas上绘制Circle。

用法:

fabric.Circle({
   radius:number,
   paintFirst:string
});

参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:

  • radius:它指定圆的半径。
  • paintFirst:它指定是先绘制对象的填充还是笔触。它可以是“fill”或“stroke”。

例:本示例使用Fabric.js设置画布Circle的paintFirst属性。



HTML

<html> 
<head> 
    <!-- FabricJS CDN -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
</head> 
<body> 
    <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
    </h1> 
    <h3> 
        Fabric.js Circle paintFirst Property 
    </h3> 
    <canvas id="canvas" width="600" height="300" 
            style="border:1px solid #000000"> 
    </canvas> 
    <script> 
        // Initiate a Canvas instance  
        var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
        // Initiate a Circle instance  
        var circle = new fabric.Circle({ 
            radius:100, 
            fill:'green', 
            stroke:'blue', 
            strokeWidth:3, 
            paintFirst:'fill' 
        }); 
  
        // Render the circle in canvas  
        canvas.add(circle); 
        canvas.centerObject(circle); 
    </script> 
</body> 
</html>

输出:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自blalverma92大神的英文原创作品 Fabric.js Circle paintFirst Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。