在本文中,我们将看到如何使用Fabric.js更改画布Circle的paintFirst属性。 Fabric.js中的Circle是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,在初始笔划颜色,填充颜色,笔划宽度或大小方面,可以自定义圆。
为了使其成为可能,我们将使用一个名为Fabric.js的JavaScript库。导入库后,我们将在body标签中创建一个画布块,其中将包含Circle。此后,我们将初始化Fabric.js提供的Canvas和Circle的实例,使用paintFirst属性更改Circle的paint first属性值,并按照以下示例中的方式在Canvas上绘制Circle。
用法:
fabric.Circle({ radius:number, paintFirst:string });
参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:
- radius:它指定圆的半径。
- paintFirst:它指定是先绘制对象的填充还是笔触。它可以是“fill”或“stroke”。
例:本示例使用Fabric.js设置画布Circle的paintFirst属性。
HTML
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<h1 style="color:green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<h3>
Fabric.js Circle paintFirst Property
</h3>
<canvas id="canvas" width="600" height="300"
style="border:1px solid #000000">
</canvas>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
// Initiate a Circle instance
var circle = new fabric.Circle({
radius:100,
fill:'green',
stroke:'blue',
strokeWidth:3,
paintFirst:'fill'
});
// Render the circle in canvas
canvas.add(circle);
canvas.centerObject(circle);
</script>
</body>
</html>
输出:
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- Fabric.js Circle stroke属性用法及代码示例
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- Fabric.js Circle opacity属性用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自blalverma92大神的英文原创作品 Fabric.js Circle paintFirst Property。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。