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Python GUI.keyboardBindings方法代碼示例

本文整理匯總了Python中GUI.keyboardBindings方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Python GUI.keyboardBindings方法的具體用法?Python GUI.keyboardBindings怎麽用?Python GUI.keyboardBindings使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在GUI的用法示例。


在下文中一共展示了GUI.keyboardBindings方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Python代碼示例。

示例1: Logger

# 需要導入模塊: import GUI [as 別名]
# 或者: from GUI import keyboardBindings [as 別名]
# Add parent folder in the sys.path if not there already
parent = os.path.split(os.getcwd())[0]
if parent not in sys.path:
    sys.path.append(parent)

import Game.Game as P
import Tkinter as T
import GUI
from Game.Logger import Logger
#import Game.Logger as Logger

if __name__ == '__main__':
    
    root= T.Tk()
    root.title('General Dice Game')
    TheGame = P.Game(PLAYERS, SETTINGS_FILE, 30)
    root.game = TheGame
    
    # Create a logger, referenced as root.logger
    if root.game.log: root.logSettings = Logger(root, 'GUI.main')
       
    GUI.updateScreen(root)
    if root.game.log: root.logger.info("Screen created")
    
    GUI.createMenu(root)
    if root.game.log: root.logger.info("Menu created")
    
    GUI.keyboardBindings(root)
    if root.game.log: root.logger.info("Keyboard bindings created")

    root.mainloop()
開發者ID:pahvenai,項目名稱:pyDiceGame,代碼行數:33,代碼來源:Main.py


注:本文中的GUI.keyboardBindings方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。