本文整理匯總了PHP中pocketmine\item\Item::isShovel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP Item::isShovel方法的具體用法?PHP Item::isShovel怎麽用?PHP Item::isShovel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類pocketmine\item\Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item::isShovel方法的5個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。
示例1: getDrops
public function getDrops(Item $item)
{
if ($item->isShovel() !== false) {
return [[Item::SNOWBALL, 0, 1]];
}
return [];
}
示例2: getDrops
public function getDrops(Item $item)
{
if ($item->isShovel() !== false) {
return [[Item::SNOWBALL, 0, $this->getDamage() + 1]];
// Amount in PC version is based on the number of layers
}
return [];
}
示例3: getDrops
public function getDrops(Item $item) : array
{
if ($item->isShovel() !== false) {
if ($item->getEnchantmentLevel(Enchantment::TYPE_MINING_SILK_TOUCH) > 0) {
return [[Item::SNOW_BLOCK, 0, 1]];
} else {
return [[Item::SNOWBALL, 0, 4]];
}
} else {
return [];
}
}
示例4: onActivate
public function onActivate(Item $item, Player $player = \null)
{
if ($item->getId() === Item::DYE and $item->getDamage() === 0xf) {
$item->count--;
TallGrassObject::growGrass($this->getLevel(), $this, new Random(\mt_rand()), 8, 2);
return \true;
} elseif ($item->isHoe()) {
$item->useOn($this);
$this->getLevel()->setBlock($this, new Farmland());
return \true;
} elseif ($item->isShovel() and $this->getSide(1)->getId() === Block::AIR) {
$item->useOn($this);
$this->getLevel()->setBlock($this, new GrassPath());
return \true;
}
return \false;
}
示例5: getDrops
public function getDrops(Item $item)
{
if ($item->isShovel()) {
return [[Item::SNOWBALL, 0, $this->getDamage() + 1]];
}
return [];
}