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PHP Item::isPickaxe方法代碼示例

本文整理匯總了PHP中pocketmine\item\Item::isPickaxe方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:PHP Item::isPickaxe方法的具體用法?PHP Item::isPickaxe怎麽用?PHP Item::isPickaxe使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在pocketmine\item\Item的用法示例。


在下文中一共展示了Item::isPickaxe方法的15個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的PHP代碼示例。

示例1: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_DIAMOND) {
         return [[Item::OBSIDIAN, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:GlowingObsidian.php

示例2: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) {
         return [[Item::IRON_BLOCK, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:Iron.php

示例3: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_STONE) {
         return [[Item::DYE, 4, mt_rand(4, 8)]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:LapisOre.php

示例4: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) {
         return [[Item::EMERALD_BLOCK, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:Emerald.php

示例5: getDrops

 public function getDrops(Item $item) : array
 {
     if ($item->isPickaxe() >= 1) {
         return [[MainClass::ITEM_CAULDRON, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:beito123,項目名稱:PocketMine-MP-Plugins,代碼行數:7,代碼來源:BlockCauldron.php

示例6: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= 1) {
         return [[Item::CAULDRON, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:ClearSkyTeam,項目名稱:ClearSky,代碼行數:7,代碼來源:Cauldron.php

示例7: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) {
         return [[Item::REDSTONE_DUST, 0, mt_rand(4, 5)]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:GlowingRedstoneOre.php

示例8: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[$this->getDamage() === 0 ? Item::COBBLESTONE : Item::STONE, $this->getDamage(), 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:Stone.php

示例9: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= 1) {
         return [[Item::SLAB, 0, 2]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:DoubleSlab.php

示例10: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::QUARTZ, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:NetherQuartzOre.php

示例11: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_IRON) {
         return [[Item::DIAMOND, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:DiamondOre.php

示例12: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe()) {
         return [[$this->id, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:ecoron,項目名稱:MinionsLandPE,代碼行數:7,代碼來源:HeavyWeightedPressurePlate.php

示例13: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::REDSTONE_BLOCK, 0, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:Redstone.php

示例14: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[$this->id, $this->meta, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:NetherBrickFence.php

示例15: getDrops

 public function getDrops(Item $item)
 {
     if ($item->isPickaxe() >= Tool::TIER_WOODEN) {
         return [[Item::SANDSTONE, $this->meta & 0x3, 1]];
     }
     return [];
 }
開發者ID:robozeri,項目名稱:Yuriko-MP,代碼行數:7,代碼來源:Sandstone.php


注:本文中的pocketmine\item\Item::isPickaxe方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。